九服風行者
九服風行者
更新時間:2016年9月28日0:00-2:00
更新版本:v5.0.004
小冰冰溫馨提示:維護結束後,隊長大大根據提示更新遊戲即可體驗新版本啦~
維護結束後,戰隊等級高於10級(包括10級)的玩家都將收到100鉆石、50000金幣、5個經驗藥水、2個虛空塵埃的維護補償。
【維護內容】
1、增加了龍騎的神器任務。
2、解決了服務器列表中新服位置顯示錯亂的問題。
3、解決了商店圖標和內容錯位的問題。
4、解決了遊戲頻繁閃退和卡死的問題。
5、解決了覺醒第二步預言之池和英雄試煉三星後不能掃蕩的問題。
6、解決了部分玩家龍女英雄進入戰鬥會閃退的問題。
7、解決了遠征會出現同一個對手多次的問題。
8、解決了勇士回歸活動中帶著英雄去新服沒有繼承VIP的問題。
《小冰冰傳奇》運營團隊
2016年9月27日
《小冰冰傳奇》iOS正版v5.0.003版本更新公告
親愛的各位隊長:
我們將於2016年9月27日0:00--4:00對iOS正版全區全服進行v5.0.003版本更新,此次更新為停服更新,預計維護時間為4個小時。請大家註意調整遊戲時間,並相互轉告。具體開服時間可能會根據實際情況延後或提前,敬請諒解。
更新時間:2016年9月27日0:00--4:00
更新範圍:iOS正版全區全服
更新版本:v5.0.003
維護結束後,戰隊等級高於10級(包括10級)的玩家都將收到200鉆石、100,000金幣、5個虛空塵埃、2個經驗藥膏的更新補償。
小冰冰溫馨提示:維護結束後,隊長大大在App Store中下載安裝即可體驗新版本啦~
【新增內容】
1、新增兩個英雄的神器任務:火槍、人馬。
2、新增勇士回歸活動
a)戰隊等級達到50級且達到30天未曾消耗體力的玩家為回歸勇士。
b)特權一:連續七天可領取回歸禮物。
c)特權二:轉到較新的服務器重新開始傳奇之旅。
d)特權三:帶著英雄去全新的服務器重新開始傳奇之旅。
e)特權四:重新綁定老友,綁定之後可以幫助老友完成他的老友召回任務。
九服風行者
比賽時間:2014/11/30 ~ 2015/2/1
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在炎熱的夏夜,一縷清冷,打破了夏天的躁動,聖月之神,乘月狩獵,《刀塔傳奇》八月簽到新英雄,月亮女神,踏月而來!
月亮女神的定位是後排輔助英雄,帶有削減敵人回能的特效,變身後轉為物理輸出。同時帶有穿透護甲及忽視魔抗並帶有12點命中的面板屬性極大增強了輸出能力,帶有7種屬性加成的女神足以在輔助的行列站穩腳跟。
【光環加成】
女法神——享受死亡先知覺醒技能加成,可獲得法術穿透增強
女性英雄——享受軍團指揮覺醒技能加成,可獲得生命值上限提升
法杖系——享受大魔導師覺醒技能加成,可獲得法術強度的提升
變身系——享受流浪劍客覺醒技能加成,可獲得物理攻擊力增強
女武神——享受小黑覺醒技能加成,可獲得護甲穿透增強
弓箭系——享受風行覺醒技能加成,可獲得命中提升
叢林系——享受仙女龍覺醒技能加成,可獲得生命值上限提升
【技能介绍】
月神法陣(大招):女神:在場上召喚一個巨大的月亮魔法陣,在魔法陣內的敵人會減少抗性並且受傷回能會減少。狩獵:跳到空中對範圍敵方進行密集的弓箭轟炸,有狩獵標記的敵人在開始時會恐懼,並受到額外的傷害。
形態轉換(普通):女神:轉變到狩獵形態並彈開周圍的敵人,有月亮標記的敵人會被暈眩。狩獵:轉變到女神形態並在原地釋放定身箭,範圍內的敵人將不能移動,有狩獵標記的敵人還將被暈眩。
月光聖域(普通):女神:從空中召喚一道月光,在月光照射範圍內的我方隊友將會持續恢複生命值與能量並提升命中率,範圍內敵方將降低命中率。狩獵:對範圍內敵人進行狩獵射擊,給所有敵人加上狩獵標記。
月之咒鎖(普通):女神:給敵人單體施加月之咒鎖,當敵人釋放小技能或普攻時,將會減少能量,並累計詛咒,滿2次後月之詛咒將會爆發(釋放大招將會直接引爆傷害更大的詛咒),對範圍內敵人造成魔法傷害,有月亮標記的敵人受到1.5倍傷害,沒有的敵人將會被加上月亮標記。狩獵:對範圍內敵人射出放血箭,敵人普通攻擊或釋放技能時都會額外受到物理傷害,有狩獵標記的敵人受到1.5倍傷害,放血觸發2次後消失。
魔法爆炸(覺醒技):女神:普通攻擊變為貫通箭並附加魔法攻擊力百分比的傷害。狩獵:普通攻擊變為範圍魔法傷害並附加攻擊力的百分比傷害。
“救命啊~”小冰冰眼見著就要被一群惡棍追上了,突然感覺到一陣風刮過,身子便淩空飛起,幾個起落,便被人帶到了山坡上。
“你是誰?勸你不要多管閑事,否則別怪我們不客氣!”
“哼,你們幾個一起上吧,讓你們見識一下什麽是真正的功夫!”移山掌,鷹掠,伏虎擊,小冰冰的目光竟然追不上他的動作。
【技能介绍】
伏虎擊(大招)
分析:武僧的物理傷害技能,技能目標為最虛弱的敵人,對其造成一連串的物理攻擊。當武僧釋放此技能時擁有三層氣或以上時,技能目標不變,依然為最虛弱敵人,但一連串攻擊變為無法閃避的一擊,同時在短時間內減少目標的生命回複效果與受傷回能效果以及行動速度,並對後方的敵人造成傷害並擊退。實戰中武僧釋放此技能時,將閃現至目標英雄面前,攻擊完後將回到原來的位置,當此技能在未強化時,傷害不高,且沒有附加效果,並不是很給力;在強化之後,此技能在傷害上增加了2-3倍,並附帶有多種削弱目標英雄續航及反擊能力的效果,對於敵方中後排脆皮英雄將會是一個不小的威脅。
鷹掠(普通)
分析:武僧的物理輸出技能。當武僧釋放此技能時擁有三層氣或以上時,傷害能力得到小幅增強,同時從單體傷害變成範圍傷害,並附帶有暈眩效果。
移山掌(普通)
分析:武僧的物理輸出技能,帶有短距離擊退效果。當武僧釋放此技能時擁有三層氣或以上時,傷害能力得到小幅增強,擊退效果得到大幅強化,可以將敵人擊退到屏幕邊緣,並造成小範圍傷害,實戰中更看重此技能強化後的擊退效果,有概率將敵方前排英雄擊退至最後排,起到打亂敵方陣型的效果。
內息(普通)
分析:該技能可以說是武僧的基礎技能,不僅能夠提高傷害免疫與一定的物理攻擊,還能通過釋放氣來強化大招、小技能的威力。實戰中氣的增加非常迅速,大約每2秒增加一層氣,最多五層,每層氣能提高3%傷害免疫,五層即15%,滿技能下每層氣能提高300左右物理攻擊力,五層即1500左右,相當可觀。在諸王測試中發現當武僧被動移動時,已存在的氣並不會消散,而只是無法聚集氣,從而氣的層數不能增加,這對於實戰雖有一定影響,但並不是很大。
明鏡止水(覺醒技)
分析:主動技能,範圍一般,由於武僧站位前排,此技能作用範圍一般為己方前中排英雄,效果是減少被控制時間,持續時間約10-15秒,實戰中主要是使得中排輸出型隊友盡快脫離敵方的控制技能,適當提供一個較為良好的輸出壞境。