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1、英雄屬性:

1.1、基礎屬性:

基礎屬性就是1級白卡的出生階段,所有英雄都具有的屬性,稱為基礎屬性。

基礎屬性分兩類:本屬性和從屬性。

本屬性包括三項:力量、敏捷、智力。 這三項本屬性的提升會增加英雄的從屬性。

從屬性一共包括六項屬性:生命、物攻、法強、護甲、魔抗、物理暴擊。

如下圖所示:

  智力型英雄   敏捷型英雄  力量型英雄
10點智力

10物攻 25法強

1魔抗

25法強 1魔抗 25法強 1魔抗
10點力量 180生命   2護甲

180生命 1護甲

4物攻

 180生命 2護甲

10物攻

10點敏捷 4物攻 4物爆

15物攻 1護甲

4物爆

 4物攻 1護甲

4物爆

 

對於所有的英雄而言:

力屬性所帶來的是生命和護甲;

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力量:一點力量增加18點生命值上限和0.14護甲,額外增加力量英雄1點物理攻擊。

智力:一點智力增加2.4魔法強度和0.1魔法抗性,額外增加智力英雄1點物理攻擊。

敏捷:一點敏捷增加0.4攻擊強度和0.07護甲以及0.4物理暴擊,額外增加敏捷英雄1點物理攻擊。

生命最大值:一點力量增加18點生命最大值。

物理攻擊力:一點主屬性增加一點物理攻擊力,一點敏捷增加0.4物理攻擊力,對方無護甲情況下一點物理攻擊力等於一點平砍傷害,增加物理技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。

魔法強度:一點智力增加2.4魔法強度,增加法術技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。

物理護甲:一點力量增加0.14護甲,一點敏捷增加0.07護甲,護甲會降低受到物理傷害的暴擊率,護甲減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。

魔法抗性:一點智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性會降低受到法術傷害的暴擊率,魔法抗性減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。

物理暴擊:一點敏捷增加0.4物理暴擊,暴擊傷害為200%,目前暴擊等級與暴擊率轉換公式暫缺。

魔法暴擊:魔法暴擊與三圍無關,由裝備提供,暴擊傷害為200%,目前暴擊等級與暴擊率轉換公式暫缺。

 

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17-1 死亡先知、船長、骷髏王、水人、火女
17-2 亞龍、宙斯
17-3 軍團、風行、雙頭龍
17-4 死靈法、電魂、熊貓
17-5 惡魔巫師、風暴之靈、藍胖、 大樹、 冰女
17-6 影魔、猴子、 幽鬼、 巫醫
17-7 血魔、剛背豬、人馬、骨法、白牛
18-1 月騎、死騎、聖堂刺客 、修補匠、 土貓
18-2 全能、術士、暗影、薩滿 、鳳凰
18-3 冰龍、 敵法 、老鹿 、火貓
18-4 仙女龍、 幻影刺客、 白虎、 骨弓、 潮汐、 巨魔 、女王
18-5 黑鳥、 小黑、 神靈、 暗夜魔王、 巫妖 、沉默、 流浪劍客、 小小、 大魚 、吸血鬼
18-6 小娜迦、 獸王、 大魔導師 、暗牧 、復仇、 末日 、海民 、先知 、斧王
18-7 拍拍熊 、狼人、 火槍 、飛機 、虛空 、光法、 厄運之源、 賞金 、小精靈

 

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